2020年10月22日 星期四

07th Expansion~暮蟬悲鳴時、海貓悲鳴時

這兩部作品皆出自竜騎士07之手,擁有許多相似之處,但也在「恐怖」和「懸疑」元素的運用上展現出獨特的風格。

共同點:

封閉環境: 兩部作品的故事都發生在相對封闭的環境中。《暮蟬鳴泣時》的舞台是與世隔絕的雛見沢村,村民之間關係錯綜複雜,充滿猜忌和秘密。 《海貓鳴泣時》則將場景設定在暴風雨中的孤島六軒島,島上的人們因財產問題而勾心鬥角,形成一個封閉的殺人舞台。 封閉環境營造出孤立無援的氛圍,加劇了玩家的恐懼和不安感。

心理驚悚: 兩部作品都著重描寫角色的心理變化,利用猜疑、恐懼、瘋狂等情緒營造恐怖氛圍。《暮蟬鳴泣時》的角色在「雛見沢症候群」的影響下,會出現被害妄想、暴力傾向等精神異常,最終導致悲劇發生。 《海貓鳴泣時》則透過「魔女」的存在,不斷挑戰角色的認知底線,讓他們在真假難辨的事件中陷入瘋狂。

多重敘事: 兩部作品都採用了多重視角和多重結局的敘事方式。《暮蟬鳴泣時》的每個篇章都以不同角色的視角展開,隨著故事推進,玩家會逐漸拼湊出事件的全貌。 《海貓鳴泣時》則透過「遊戲盤」的概念,將每個篇章視為一場遊戲,讓玩家在不同的可能性中探索真相。 這種敘事手法不僅增加了故事的複雜性和懸疑感,也讓玩家更容易沉浸其中。

不同點

恐怖風格: 《暮蟬鳴泣時》的恐怖偏向於血腥暴力和心理扭曲,遊戲中充斥著獵奇的殺人場景和角色崩壞的描寫,帶給玩家直接的感官刺激。《海貓鳴泣時》則更偏向於懸疑推理和邏輯挑戰,遊戲中雖然也有暴力血腥的場面,但重點在於解開「魔女」製造的謎題,以及探討事件背後的真相和邏輯。

懸疑設定: 《暮蟬鳴泣時》大體上屬於本格推理,玩家可以從提供的線索逐步推導出真相。《海貓鳴泣時》則是以阿嘉莎小說無人生還為模板,屬於後設推理的延伸,魔女的說詞會誤導玩家,因此如果玩家應為前作風格,用本格推理來思索,或者一味追求血腥暴力的劇情真相,反而會離作者預設的謎底越來越遠,因此最終造成褒貶不一的評價。



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